。大神也是人,是人就会犯错误,也可能被初次遇见的稀奇古怪的敌人给干掉(“末日交锋”就是这样输掉的)。大神只能通过细致观察,辅以长期积累的经验,去判断敌人属性,尽量规避初见杀。正义舞曲就是这么做的,他知道肉眼终究有极限,领域的范围又太小,于是他将安琪儿均匀放置在二十米半径的四周,相当于织就了光元素的蛛网,蛛网上的每一丝振动都会反馈给他。
法兰吉身体一低,再度消失,地面开始剧震。
正义舞曲随手召唤几面绕着自己旋转的【圣光盾】,闭上双眼,精神力的触手连接着每一个安琪儿,而安琪儿则四面环顾、警惕心满满。
【突袭】是一个低级的加速技能,需要爆炸性的肌肉力量,多见于战士或魔兽的技能列表,发动难以被肉眼捕捉,所幸与其他爆发性加速技能一样,是直线轨迹,只要看准技能起手,算好提前量,在一定距离之外还是足以闪开的。【血红突袭】多了个前缀,但性质与【突袭】没有两样。
但【血红突袭??幽灵的舞步】是质的改变,以强大脚力实现在高速突进的过程中多次转向,完全无法预知来袭的方向和时机;【血红突袭??红魔的斩首刀】则在前者的基础上增加了一击必杀能力,把位移技能变