一次变动,思维快速,但是空有感应,身体却总是慢了半拍,无法对脑中的想法做出及时的回应,犹如网络延迟。
现在,这种感觉消失了。
仿佛解除了沉重的枷锁,又像是加持了加速术,每一个动作,无论是行走还是跑动,都变得迅速而又轻盈。
力量,防御和速度,三者达到了平衡。
这个平衡并不完美,因为速度相比力量与防御,还差得很远。
但是雷恩已经很满意了。
这都是迅捷要素带来的好处,不但能够提升移动速度,在小范围之内,身手也变得敏捷。
“三级迅捷,仍然是普通要素,有很大的强化空间。”
雷恩预计,迅捷达到四级的时候,应该就是稀有要素了。
还有疾速奔跑,目前是二级。
这个要素的持续时间仅有五分钟,半个小时才能激发一次,不过效果极其惊人,能让速度暴增两倍以上,无论是战斗还是逃命,都非常有用。
一级力量则是聊胜于无,只是让力量的进度条稍稍涨了几格。
雷恩发现,七级力量的强化难度,远高于同为超绝要素的钢铁之躯,这应该是自身灵魂的上限,除非职业等级再升几